[KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

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[KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

Message par le Jack le Jeu 10 Sep - 20:39

Coder la variante : Partenaires aléatoires

Dans les options de la partie, rajouter :
"Random Partners" (No ou Yes)

Dans le code, à chaque début de manche, changer qui joue dans quelle équipe, de manière aléatoire.

Dans l'IHM, à chaque manche changer la couleur du nom des joueurs, en fonction de qui est dans quelle équipe.

En fin de manche, lors du compte de points, normalement si tout le reste est bien codé, il n'y a rien à faire pour que ça marche Smile

le Jack

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Re: [KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

Message par gaby528 le Jeu 15 Oct - 20:40

c'est testable !

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Re: [KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

Message par le Jack le Jeu 5 Nov - 21:16

Gaby,
Lorsque l'on crée une table, on a trouvé 3 choses que l'on souhaite que tu modifie :
- "Game mode" : l'option de base c'est "3 vs 3"
- "Partenaire aléatoire" : l'option de base c'est "non"
- D'ailleurs le titre : "Partenaire aléatoire" et pas "Partenaire aléatoire ?"

Avec Gilou on continue de tester Very Happy

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Re: [KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

Message par le Jack le Jeu 19 Nov - 21:41

Ça y est, on a tout testé. Donc rien de plus à dire que ce qu'il y a marqué avant.
Gaby, c'est à toi de taffer sur le sujet Wink

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Re: [KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

Message par gaby528 le Mer 25 Nov - 20:38

c'est fait, à tester.

comme j'ai touché au mode de jeu (3v3 ou 2v2v2), en théorie il faudrait retester que la prime de compte s'applique que pour le 2v2v2.
En pratique je pense l'avoir bien pris compte donc pas de souci si on teste pas à mon avis.

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Re: [KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

Message par le Jack le Jeu 3 Déc - 20:24

Eh bien c'est gagné Smile

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Re: [KQJ-EVO-0018] Partenaires aléatoires

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