[KQJ-EVO-0033] Info-bulles

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[KQJ-EVO-0033] Info-bulles

Message par le Jack le Lun 18 Juil - 8:33

Mettre des info-bulles un peu partout.

La liste ici serait trop exhaustive. Il faudra qu'on en parle en live.

Il y en a certaines en tout cas qui semble nécessaire, pour que les gens qui n'ont jamais joué au jeu en ligne (débutants ou déjà gros joueurs du jeu physique) puissent comprendre ce qu'ils voient et ce qui va se passer si ils cliquent ici ou là).

Pour le symbole de la couleur d'Atout (en haut à droite sur le coin de table de celui qui a pris), ce serait parfait si l'info-bulle disait que ce personnage a pris ça ça ça ça ça. C'est à dire exactement la même chose que ce qu'il y a marqué en première phrase dans "Result of the round".

le Jack

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Re: [KQJ-EVO-0033] Info-bulles

Message par gaby528 le Jeu 15 Sep - 21:22

note pour moi même : reste à faire les états multi-actifs (contre atout et surcontre)

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Re: [KQJ-EVO-0033] Info-bulles

Message par gaby528 le Jeu 22 Sep - 19:38

c'est bon pour moi, à tester

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Re: [KQJ-EVO-0033] Info-bulles

Message par le Jack le Mar 11 Oct - 13:04

Remarque de BGA suite à leur 1er test du KQJ :
"Pour les infobulles, il y a un système standard BGA (addToolTip) qui permet de les afficher. Je t'encourage à l'utiliser car si pour une raison X ou Y il évolue dans le futur ça permettra au KQJ d'en profiter : http://en.doc.boardgamearena.com/Game_interface_logic:_yourgamename.js#Tooltips "

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Re: [KQJ-EVO-0033] Info-bulles

Message par le Jack le Jeu 13 Oct - 19:30

Gaby va transformer toutes les infos-bulles, sauf celle qui est dynamique, c'est-à-dire celle qui pointe le symbole de l'Atout choisi.

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Re: [KQJ-EVO-0033] Info-bulles

Message par gaby528 le Jeu 20 Oct - 19:51

c'est fait, à tester

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Re: [KQJ-EVO-0033] Info-bulles

Message par le Jack le Jeu 17 Nov - 11:16

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Re: [KQJ-EVO-0033] Info-bulles

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